Lumas modell på regissörsnivå: fäst upp till 16 nyckelbilder i ett enda klipp, håll framföranden intakta över 8 ansikten och exportera HDR som passar direkt in i en riktig grading-pipeline. Skriv en prompt nedan och prova.
Utvecklare
Luma Labs
Typ
Text / bild / nyckelbild till video
Nyckelbilder
Upp till 16 per klipp
Varaktighet
5–10 s bål
Utdata
Upp till 1080p · inbyggd HDR
Inläggspipeline
16-bitars EXR · ACES2065-1
Nivå här
Betalda krediter
Vårt omdöme på en rad: valet för postproduktion. När klippet måste träffa exakta taktslag och sedan klara en riktig färggradering, talar inget annat här EXR.
Ray 3.2 lanserades i juni med en pitch som riktade sig förbi promptare till regissörer: placera upp till 16 nyckelbilder i ett enda klipp och koreografera exakt var varje beat, kamerarörelse och lookförändring landar — det största antalet ankare vi erbjuder, före FLUX 3:s tio. Den andra halvan av dess argument är den del ingen konkurrent rör vid: inbyggd HDR-generering med 16-bitars EXR-export i ACES-färg, vilket innebär att resultatet kan tas direkt in i ett professionellt gradingflöde i stället för att anlända som en bakad fil med färdigt utseende. Den byggdes med studior och byråer i rummet, och det märks.
Bedömt utifrån våra egna tolkningar och den publicerade dokumentationen, reviderat när fakta förändras — det är en funktion på den här sidan, inte en ansvarsfriskrivning.
• Riktning för 16 nyckelrutor.
Flest ankarpunkter av allt vi hostar. Team som utgår från storyboard fäster nyckelögonblicken; modellen animerar mellan dem med verklig kontroll över tempo och kamerabanor.
• HDR + EXR för verkliga pipelines.
Inbyggd generering med högt dynamiskt omfång och 16-bitars EXR-export i ACES2065-1 — den enda utdata här som en colorist kan färggradera snarare än bara acceptera.
• Prestandaspårning.
Hållning, gester och full ansiktsuttrycksfullhet förs över mellan tagningar, för upp till 8 ansikten samtidigt. Ensemblescener behåller sitt skådespel.
• Syskonelementet Redigera.
Ray 3.2 Edit omtolkar bildmaterial du redan har med samma kontroll på bildrutenivå — revidering som regi, inte ännu ett snurr på spelautomaten.
• Tyst utmatning.
Precis som Runway levereras Ray 3.2 utan ljud under ett ljudnative år. Budgetera för ljudpasset — eller välj FLUX 3 när synkat ljud är viktigare än ankare.
• Grundat slår fantasifullt.
Oberoende granskare fann att den är starkast med ren, fysiskt plausibel regi — och svagare när den ombeds tänka som en animatör eller tänja på fysikens lagar. Stiliserade fantasybriefar passar bättre för FLUX 3.
• Korta kärnvaraktigheter.
5–10 sekunder per generering på de ytor vi kör på (vissa plattformar tar längre tid). Briefar för långa tagningar hör till 30-sekundersmodellerna.
• Proffsfunktioner, proffsfaktura.
HDR- och EXR-renderingar kostar mer än standardutdata, och sexton nyckelrutor inbjuder till överregissering. Börja med tre ankare; arbeta dig upp till sexton.
Kopiera till generatorn ovan, byt ut hakparenteserna, rendera.
Fäst 5 nyckelbilder: ansats → hoppets topp → landning → hållen pose → utandning → "En dansare ensam i ett repetitionsrum, en enda strimma fönsterljus. Kameran glider i en långsam halvcirkel genom alla fem momenten."
Nyckelbilder bär timingen, så prompten anger bara plats, ljus och kamera. Udda antal ankare (3, 5, 7) läses som rytm; sexton är ett tak, inte ett mål. Demon bredvid generatorn är den här prompten.
"Makro: en parfymflaska på svart glas, ett hårt kantljus. Kameran kretsar 90° medan ett andra, varmare ljus tonas in. HDR på, EXR-export på."
Filma det med flat-intent som på en riktig inspelningsplats: kontrollerat ljus, ingen inbränd stil. EXR landar i ACES så att din colorist kan gradera looken i stället för att kämpa mot en — arbetsflödet som ingen annan modell här kan komma in i.
Ladda upp: ett referensklipp av en skådespelares framförande
"Samma framträdande, ny miljö: monologen utspelar sig nu nattetid i ett regnstrimmigt parkeringsgarage. Behåll varje gest, blick och paus exakt som de har spårats."
Prestandaspårning är funktionen — 'exakt som spårat' anropar den. Omscenarisering slår omgenerering: skådespelet består, bara världen förändras.
Nivån för strukturell kontroll: tre modeller för team som skapar storyboard först. Samma prompts i alla tre, bedömda utifrån vad vi skulle leverera. Alla tre kan väljas i generatorn ovan.
Riktning på bildrutenivå med 16 keyframes, HDR/EXR-utdata, prestandaspårning, Edit-varianten och det första fullständiga Ray API. Byggt tillsammans med kreatörer inom underhållning, reklam och gaming. Versionen i generatorn ovan.
generationen som gjorde HDR till familjens identitet: de första videomodellerna som producerar äkta utdata med högt bitdjup enligt professionella EXR-standarder.
Lumas konsumentera, när budskapet var tillgänglighet. 3.x-linjen är samma labb som beslutar att dess verkliga kund är produktionspipelinen.
Luma Labs videomodell, tillkännagiven den 9 juni 2026, byggd för styrd generering: upp till 16 nyckelbilder placerade i ett klipp för kontroll på bildrutenivå över beats och kamerabanor, prestationsspårning över upp till 8 ansikten, och inbyggd HDR-utmatning med 16-bitars EXR-export i ACES2065-1 för professionella färggraderingsflöden.