El modelo de Luma de nivel director: fija hasta 16 fotogramas clave en un solo clip, mantiene intactas las interpretaciones en 8 rostros y exporta HDR listo para integrarse en un flujo real de etalonaje. Escribe un prompt abajo y pruébalo.
Desarrollador
Luma Labs
Tipo
Texto / imagen / fotograma clave a video
Fotogramas clave
Hasta 16 por clip
Duración
5–10 s zona media
Salida
Hasta 1080p · HDR nativo
Pipeline de publicaciones
EXR de 16 bits · ACES2065-1
Nivel aquí
Créditos de pago
Nuestro veredicto en una línea: la elección para la posproducción. Cuando el clip debe clavar los beats exactos y luego resistir un etalonaje real, nada más aquí habla EXR.
Ray 3.2 se lanzó en junio con una propuesta dirigida más allá de los creadores de prompts, a los directores: coloca hasta 16 fotogramas clave dentro de un solo clip y coreografía exactamente dónde aterriza cada ritmo, movimiento de cámara y cambio de look — el mayor número de anclajes que alojamos, por delante de los diez de FLUX 3. La segunda mitad de su argumento es la parte que ningún rival toca: generación HDR nativa con exportación EXR de 16 bits en color ACES, lo que significa que el resultado entra directamente en un flujo de gradación profesional en lugar de llegar como un archivo horneado y con apariencia final. Se creó con estudios y agencias en la sala, y se nota.
Juzgado a partir de nuestras propias interpretaciones y del registro publicado, revisado a medida que los hechos cambian — esa es una característica de esta página, no un descargo de responsabilidad.
• Dirección de 16 fotogramas clave.
La mayor cantidad de anclajes de todo lo que alojamos. Los equipos que empiezan por el storyboard fijan los momentos clave; el modelo anima entre ellos con verdadero control sobre el ritmo y las trayectorias de cámara.
• HDR + EXR para pipelines reales.
Generación nativa de alto rango dinámico y exportación EXR de 16 bits en ACES2065-1 — la única salida aquí que un colorista puede etalonar en lugar de simplemente aceptar.
• Seguimiento del rendimiento.
La postura, los gestos y toda la expresividad facial se mantienen entre tomas, hasta 8 rostros a la vez. Las escenas de conjunto conservan su interpretación.
• El elemento hermano Editar.
Ray 3.2 Edit reimagina el metraje que ya tienes con el mismo control a nivel de fotograma — la revisión como dirección, no otra vuelta a la máquina tragamonedas.
• Salida silenciosa.
Al igual que Runway, Ray 3.2 se entrega sin audio en un año nativo de audio. Presupuesta la pasada de sonido — o elige FLUX 3 cuando el audio sincronizado importe más que los anclajes.
• Lo fundamentado supera a lo imaginativo.
Los revisores independientes encontraron que destaca más con una dirección limpia y físicamente plausible — y es más débil cuando se le pide pensar como un animador o doblar las leyes de la física. Los briefs de fantasía estilizada encajan mejor con FLUX 3.
• Duraciones principales cortas.
5–10 segundos por generación en las plataformas en las que operamos (algunas plataformas tardan más). Los briefs de tomas largas pertenecen a los modelos de 30 segundos.
• Funciones profesionales, factura profesional.
Los renders HDR y EXR cuestan más que la salida estándar, y dieciséis fotogramas clave invitan a una dirección excesiva. Empieza con tres anclas; gánate el camino hasta dieciséis.
Copia en el generador de arriba, cambia los corchetes, renderiza.
Fija 5 fotogramas clave: preparación → punto más alto del salto → aterrizaje → pose mantenida → exhalación → "Un bailarín solo en una sala de ensayo, un único rayo de luz de la ventana. La cámara se desplaza en un lento semicírculo a través de los cinco momentos."
Los fotogramas clave llevan el timing, por lo que el prompt solo establece el lugar, la luz y la cámara. Los recuentos impares de anclajes (3, 5, 7) se leen como ritmo; dieciséis es un límite máximo, no un objetivo. La demo junto al generador es este prompt.
"Macro: un frasco de perfume sobre vidrio negro, una luz de contorno dura. La cámara orbita 90° mientras una segunda luz, más cálida, aparece gradualmente. HDR activado, exportación EXR activada."
Grábalo con intención plana como en un set real: luces controladas, sin estilo integrado. El EXR llega en ACES para que tu colorista gradúe el look en lugar de pelearse con uno — el flujo de trabajo al que ningún otro modelo aquí puede acceder.
Subir: un clip de referencia de la interpretación de un actor
"Misma interpretación, nuevo escenario: el monólogo ahora aterriza de noche en un estacionamiento cubierto surcado por la lluvia. Mantén cada gesto, mirada y pausa exactamente como fueron registrados."
El seguimiento del rendimiento es la función — 'exactamente como se rastreó' la invoca. Reescenificar supera a regenerar: la actuación se conserva, solo cambia el mundo.
El nivel de control estructural: tres modelos para equipos que primero crean un storyboard. Los mismos prompts en los tres, evaluados según lo que publicaríamos. Los tres se pueden seleccionar en el generador de arriba.
Dirección a nivel de fotograma con 16 fotogramas clave, salida HDR/EXR, seguimiento del rendimiento, la variante Edit y la primera Ray API completa. Creado con creativos de entretenimiento, publicidad y videojuegos. La versión en el generador de arriba.
la generación que convirtió el HDR en la identidad de la familia: los primeros modelos de video que producen una salida real de alta profundidad de bits en estándares EXR profesionales.
La era de consumo de Luma, cuando el argumento era la accesibilidad. La línea 3.x es el mismo laboratorio que decide que su verdadero cliente es el pipeline de producción.
El modelo de video de Luma Labs, anunciado el 9 de junio de 2026, creado para generación dirigida: hasta 16 fotogramas clave colocados dentro de un clip para un control a nivel de fotograma de los momentos clave y las trayectorias de cámara, seguimiento del rendimiento en hasta 8 rostros y salida HDR nativa con exportación EXR de 16 bits en ACES2065-1 para flujos de trabajo de etalonaje profesional.