Alisin ang luma mong logo, tatak ng trial version, o nakabaong timestamp mula sa footage na pagmamay-ari mo. Markahan ang bahagi nang isang beses at ire-rebuild ito frame by frame — libreng preview bago ka gumastos ng kahit ano.
Input
MP4 · MOV · WebM, 60 s / 500 MB
Mga handle
Mga logo · timestamp · overlay
Posisyon
Static o gumagalaw na mga marka
Output
720p preview · 1080p gamit ang mga credit
Libreng antas
Preview na may watermark, bawat trabaho
Karaniwang oras
1–4 min bawat minuto
Saklaw
Footage na pag-aari mo o mayroon kang lisensya
Ang aming isang-linyang hatol: isang tool sa paglilinis para sa sarili mong archive, hindi paraan para lusutan ang lisensiya ng ibang tao. Sa sarili mong footage, gumagana ito nang maayos; sa preview ng isang stock library, pareho itong tinatanggihan at walang saysay.
May lehitimong bersyon ng gawaing ito at may mapanlinlang na bersyon, at sapat na mahalaga ang pagkakaiba para banggitin bago ang lahat. Ang lehitimong bersyon ay isang problema sa archive: isang logo ng channel mula sa rebrand tatlong taon na ang nakalipas na nasa sulok ng apat na raang clip, isang permanenteng date stamp mula sa lumang camera, isang trial-version stamp sa footage na kalaunan ay maayos mo nang nalisensyahan, isang sponsor bug sa video na tapos na ang kasunduan. Para rito ang page na ito, at muling binubuo ng AI ang natakpang bahagi mula sa mga nakapaligid na frame sa halip na palabuin ito. Ang mapanlinlang na bersyon — pagtanggal ng watermark ng isang stock library, o pag-alis ng attribution ng ibang tao para maipasa ang gawa nila bilang sa iyo — ay tinatanggihan dito, at ipinapaliwanag ng seksyon ng mga tuntunin kung bakit hindi lang iyon isang posisyon sa patakaran.

MP4, MOV o WebM hanggang 60 segundo at 500 MB. Ang mas mahahabang file ay pinoproseso sa mga segment at muling pinagsasama sa iyong editor.

Ituro ang marka, o ilarawan ito: 'ang logo ng channel sa kanang ibaba, ang buong clip'. Pagkatapos ay protektahan ang natitira ayon sa pangalan — ang sugnay sa proteksyon ang nagpapanatiling lokal sa pag-aayos.

Saklaw ng may watermark na preview ang buong clip, kaya maaari mong tingnan ang patch habang gumagalaw. I-export sa 720p o 1080p gamit ang credits kapag maayos na ang resulta.
Ang pinakakaraniwang trabaho sa ngayon: isang lumang bug sa sulok ng buong nakaraang katalogo. Parehong marka, parehong posisyon, i-batch ito at magpatuloy.
Footage na na-export habang nasa trial, pagkatapos ay wastong nalicense. Ang stamp ay isang billing artefact, hindi isang copyright mark, at lehitimo ang pag-alis nito mula sa sarili mong licensed asset.
Mga petsang nakatatak sa video mula sa mga camcorder noong 1990s sa isang kahon ng mga na-digitize na tape. Wala roong isyu tungkol sa mga karapatan — lumang setting lang iyon ng camera.
Ang kanang column ay kalahating mga teknikal na limitasyon at kalahating mga panuntunang pinili namin. Ang pag-alam sa mga failure mode bago ka mag-upload ay mas nakakatipid ng oras kaysa anumang gabay.
• Mga static na marka sa sulok.
Ang nakapirming logo o timestamp sa footage na gumagalaw sa likod nito ang pinakamadali at pinakakaraniwang kaso. Karaniwang malinis ang mga resulta sa unang pass.
• Muling binuo, hindi pinalabo.
Ang natakpang bahagi ay nire-reconstruct mula sa mga kalapit na frame, kaya naibabalik mo ang eksena sa halip na isang smudge na mas nakakakuha pa ng pansin kaysa sa logo.
• Libreng preview sa bawat pagkakataon.
Ang buong resultang may watermark bago mabawas ang mga credit — at sa gawaing pag-aalis, kung nananatili ang patch habang gumagalaw ay ang mismong kailangan mong makita.
• Gawaing hugis-batch.
Ang pagre-rebrand ng archive ang tunay na gamit: parehong marka, parehong posisyon, daan-daang clip. Nadadala ang mga setting sa pagitan ng mga job.
• Mga marka sa halip na detalyadong galaw.
Ang logo na nakapatong sa mukha, teksto, o pinong paulit-ulit na texture ay ang mahirap na kaso — mas kaunti ang magagamit ng reconstruction, at maaaring kumurap ang patch.
• Malalaki o bahagyang transparent na mga overlay.
Ang isang malaking translucent na insekto na kumukulayan sa ikatlong bahagi ng frame ay hindi simpleng pagtatapal lang. Asahan ang mga nakikitang bakas, at suriing mabuti ang preview.
• Mga gumagalaw at animated na marka.
Ang mga bug na gumagalaw, pumipintig, o nagbabago ng opacity ay mas matagal at mas madalas mabigo kaysa sa mga static. Sasabihin sa iyo ng preview bago ka magbayad.
• Mga watermark ng ibang tao.
Mga stock preview, attribution ng ibang creator, sariling marka ng isang platform sa upload ng ibang tao — tinatanggihan. Ito ang tanging limitasyong hindi teknikal.
I-upload ang clip, markahan ang area o ilarawan ito ('logo ng channel sa ibabang kanan, buong clip'), sabihin kung ano ang dapat manatiling hindi nagbabago, at bumuo. Makakakuha ka ng libreng preview na may watermark ng buong resulta; mag-export sa 720p o 1080p gamit ang credits kapag nasuri mo nang nananatili ang patch sa buong paggalaw.
I-upscale at linisin ang footage pagkatapos mawala ang marka.
Pangkalahatang pag-alis ng object at pagbabago ng estilo.
Ang hub para sa lahat ng magagawa mo sa footage.