AiVideoFree AI logoAIVideoFree
Войти

Генератор видео с ИИ Seedance 2.5

Новый флагман ByteDance: один непрерывный 30-секундный кадр за один проход, до 50 референсных файлов и саундтрек, который задает темп и синхронизацию губ. Введите промпт ниже и попробуйте.

Модель
Изображение:0/1
Загрузить изображение начального кадра
(JPG, JPEG, PNG, WEBP, макс. 30 MB)
Запрос
0/5000
Образец видео
 

Разработчик

ByteDance

Тип

Текст / изображение / ссылка на видео

Аудио

Нативно · синхронизация по аудио

Длительность

30 с изначально, можно продлить

Языки

10+ (синхронизация губ)

Ссылки

До 50 файлов

Уровень здесь

Платные кредиты

Наш вердикт в одну строку: выбор для длинного дубля. Когда задача — один непрерывный кадр или монтаж под музыку, ничто другое здесь не достигает 30 секунд.

Seedance 2.5 пробивает потолок, общий для каждой видеомодели: вместо 5–15-секундных фрагментов она генерирует один непрерывный полуминутный кадр без склейки и без швов — представленный на конференции FORCE ByteDance в июне и развернутый к началу августа. Передайте ей полный набор ассетов или дайте музыкальный трек и позвольте аудио направлять съемку. У Seedance, с которым вы здесь набрасывали черновики, только что появился старший собрат.

Честная оценка

Где Seedance 2.5 выигрывает — и где нет

Модель завершила развертывание несколько дней назад, поэтому это ранние впечатления от наших тестовых рендеров и стартовых показателей ByteDance — с соответствующей пометкой. Независимые бенчмарки пока описывают ее предшественника; мы обновим материал по мере их появления.

По-настоящему сильный

  • • 30-секундный дубль одним кадром.

    Одна нативная генерация, а не склеенные клипы — поэтому движение камеры, персонаж и свет сохраняются на протяжении всех тридцати секунд. Многошаговое продление идёт ещё дальше, а 180-секундный режим Ultra-Long доступен в бета-версии upstream.

  • • Ограничение в 50 ссылок на файлы.

    До 30 изображений, 10 видеоклипов и 10 аудиоклипов на одно создание — самая большая емкость для референсов среди всего, что мы размещаем, созданная для команд с реальным набором ресурсов.

  • • Аудио управляет видео.

    Предоставьте одну музыкальную, голосовую или SFX-дорожку, и она задаст темп, синхронизирует монтажные склейки с битом и синхронизирует движение губ — на 10+ языках. Это переворачивает привычный рабочий процесс: саундтрек руководит съемкой.

  • • Управление уровня режиссёра.

    Правки на уровне областей, которые изменяют часть кадра без повторной генерации клипа, замена фона с хромакеем с сохранением объекта и блокинг на белых моделях для превиза. Это производственные инструменты, а не игрушечные ползунки.

Известные ограничения

  • • Звёздочка 4K.

    Нативное 4K было анонсировано в тот же день — для конвейера Seedance 2.0. Некоторые публикации включили его в спецификацию 2.5; собственные три столпа ByteDance для 2.5 — это длительность, референсы и управление. Не выбирайте это для заголовка о разрешении.

  • • Тесты производительности ожидают выполнения.

    Публичные арены по-прежнему оценивают Seedance 2.0. Любое заявление о "новом короле" в этом месяце — об этой модели или ее конкурентах — является предварительным, пока не появятся независимые цифры.

  • • Бесплатного обеда на upstream нет.

    На собственной платформе ByteDance версия 2.5 была запущена вообще без бесплатной квоты — для ее включения требуется пополненный аккаунт. Любой, кто рекламирует "бесплатный безлимитный Seedance 2.5", что-то перепродает или привирает.

  • • Длинные дубли, долгое ожидание.

    Тридцать секунд нативного видео — это большой рендер. Ожидайте, что генерация займет несколько минут, и планируйте кредиты соответствующим образом — всегда сначала набрасывайте идею на быстрых тарифах.

Рецепты промптов

Три промпта, которые показать, для чего это

Все здесь демонстрирует то, что в нашей линейке может делать только Seedance 2.5: длительность, тайминг на основе аудио и точечные правки. Скопируйте, замените скобки, выполните рендеринг.

Длинный план — 30 секунд, без склеек

"Один непрерывный кадр с ручной камеры: мы следуем за [курьером] сзади, пока она лавирует сквозь многолюдный ночной рынок, ныряет под навес лотка, когда начинается дождь, и передает посылку продавцу, который улыбается во весь рот. Камера ни разу не делает склейки. Неоновые отражения в лужах, нарастающий звук дождя, рыночный гул на протяжении всего кадра."

Почему это работает

"Камера никогда не делает склейку" теперь стало инструкцией, которую вы действительно можете дать. Опишите кадр как одно предложение непрерывного действия с началом, серединой и концом — модель сохраняет идентичность и освещение, потому что это одна генерация, а не три склеенные.

Монтаж в ритм — аудио управляет видео

Загрузить: 30-секундальный музыкальный трек

"Реклама кроссовок, смонтированная под этот трек: вращение продукта и кадры уличного бега сменяются в такт, замедленная съемка на басовых дропах, финальная фиксация логотипа на последнем ударе. Урбанистическая палитра сумерек, 24 fps."

Почему это работает

Загруженный трек — это не фоновая музыка, а источник тайминга для монтажа. Описание того, что происходит на битах и дропах («смена на бит», «замедление на дропах»), подсказывает модели, как распорядиться своими 30 секундами. Ни одна другая модель здесь не принимает указания от саундтрека.

Исправление области — отредактируйте кадр, сохраните клип

Начать с: клип, который вы уже создали

"Только в левой трети кадра: замените припаркованный фургон цветочным киоском. Всё остальное — идущая пара, дрейф камеры, аудио — остаётся точно таким, как есть."

Почему это работает

Редактирование на уровне области означает, что один неверный объект больше не будет стоить вам повторного запуска 30-секундного рендера. Отгородите область, назовите замену и явно защитите остальное — именно защитное условие не дает правке растекаться.

Личная встреча

Seedance 2.5 против MiniMax H3 против Veo

Два новичка вышли с разницей в несколько дней, а Veo выступал в роли устоявшегося эталона. Одни и те же промпты для всех трех, оценка по тому, что мы сами бы выпустили — предварительно, учитывая, насколько новы двое из них. Сравните их сами из одного окна запроса.

JobSeedance 2.5MiniMax H3Veo
Макс. длина клипа 30 с нативный (180 с бета) 15 с (продлить на ~30 с) 8 с
Эталонная емкость 50 файлов 12 файлов 1 изображение
Аудиоуправляемый темп & синхронизация губ Да, из трека Образец голоса Описано промптом
Реалистичное видео Хорошо (рано) Хорошо (рано) Лучшее
Редактирование готового клипа Уровень региона + зеленый экран На основе инструкций Нет
Стоимость за клип Наивысшее (долгий рендеринг) Самое низкое для 2K Высокий
Проверенная репутация Недель Недель Основано
История версий

От рабочей лошадки для черновиков до флагмана для длинных дублей

июн.–авг. 2026 · Текущий

Seedance 2.5

предварительно показано на конференции FORCE компании Volcano Engine 23 июня, сначала корпоративная бета-версия, публичное развертывание завершится в начале августа. Нативная 30-секундная генерация, 50 референсов, синхронизация на основе аудио. ByteDance пропустила 2.1–2.4, чтобы подчеркнуть скачок. Версия на этой странице.

Ранее

Seedance 2.0 (+ Mini и Fast)

действующий чемпион арены в направлениях «текст-в-видео» и «изображение-в-видео» до начала 2026 года, с нативным аудио и согласованностью между несколькими сценами. Уровень Fast обеспечивает ваши бесплатные ежедневные черновики на этом сайте.

Источник

Seedance 1.0 / 1.5

эпоха скорости и цены, которая сделала Seedance стандартным блокнотом для набросков сообщества: непритязательным, быстрым, вездесущим. Именно эта репутация объясняет, почему "делайте черновик в Seedance" по-прежнему остается неизменным советом на каждой странице этого сайта.

FAQ

Вопросы о Seedance 2.5, прямые ответы

1. Что такое Seedance 2.5?

Новая флагманская видеомодель ByteDance, представленная в предварительном показе на конференции Volcano Engine FORCE 23 июня 2026 года и развернутая в конце июля и начале августа. Три ключевых обновления: один непрерывный 30-секундный клип за один проход, до 50 мультимодальных референсов (30 изображений, 10 видео, 10 аудиоклипов) и более тонкие элементы управления производством, такие как редактирование на уровне областей. Номер версии сразу переходит с 2.0 на 2.5 — ByteDance пропустила версии с 2.1 по 2.4, чтобы обозначить поколенческий скачок.