選擇一個已經有效的結構,放入你的產品,就能取得動作與原版完全一致的短片。無需來源素材—也可以自備素材。消耗任何點數前可免費預覽。
開始於
8種內建結構,或您的剪輯
來源片段
MP4 · MOV · 3–30 s · ≤200 MB
解析度單位:
每邊700–2160px · 24–60fps
參考
1張圖片,Kling 4.0最多15張
轉移內容
動作 · 攝影機 · 時機 · 節拍
輸出
720p / 1080p · 9:16,16:9,1:1
定價
720p為1點數/秒 · 1080p為1.4
我們的一句話結論: 結構是值得複製的部分,也是你被允許複製的部分。從範本開始,權利問題就消失了 — 帶上你自己的片段,它無論如何都是你的。
片段爆紅後,直覺就是做出自己的版本。真正讓它奏效的幾乎從來不是主題——而是結構:剪接點落在哪裡、鏡頭如何移動、揭曉前節奏停留多久。這種結構可以重複使用,而重複使用它是很普通的創作實務;歷史上每一家代理商都這麼做過。另一方面,素材屬於拍攝它的人。因此,克隆剪輯會從兩個起點之一開始:我們可提供給你的內建結構範本,或是你擁有的片段。無論哪種方式,在任何內容開始渲染前,你都會先取得可供核准的鏡頭計畫;在扣除任何點數前,也會先取得免費的浮水印預覽。
拖入你想編輯的片段 — 如果你沒有自己的素材,也可以從範例開始。

上傳要放入內容的圖片,然後寫兩個清單:要替換的內容,以及必須保持不變的內容。
在任何內容執行之前,先檢查鏡頭計畫和點數報價,然後觀看完整的浮水印預覽,確認無誤後再匯出。
右側欄位一半是技術限制,一半是我們選擇的規則。上傳前了解失敗模式,比任何指南都更節省時間。
• 模板移除最困難的輸入。
大多數人一開始都沒有可用的原始素材。八種內建結構代表你只需一張產品照片就能開始 — 而且永遠不會出現權利問題。
• 結構保留,主體改變。
動作、鏡頭運動和節拍位置會延續,而畫面中的東西會變成你的。這種分離就是整個產品。
• 先有計畫,再花費。
在任何內容渲染之前,你先核准鏡頭計畫 — 動作、鏡頭、攝影機、音訊、哪些保持固定。點數消耗前有兩個免費關卡,比大多數工具多兩個。
• 四個引擎,按任務路由。
Seedance 2.5適合由配樂驅動的節奏控制,Kling 4.0適合由完整參考套件引導的情況,Kling O3適合在各變體中鎖定身分,Wan 2.7適合可預測的截止期限工作。
• 精細細節與身分漂移。
動作和時機傳遞可靠; 布料紋理、小字和精確的面部身分是它容易出錯的地方。其他工具會用'旨在保留'來迴避 — 誠實的說法是以完整尺寸檢查預覽。
• 快速剪輯和強烈運動。
快速搖鏡、快速剪輯以及主體從物體後方經過都會降低替換效果。上方範本之所以被選中,部分原因是它們能乾淨地複製。
• 僅限短來源。
3到30秒。較長的參考內容會被分段,而分段邊界就是連續性中斷的位置。
• 其他人的素材。
下載片段並透過替換重新發布,並不是在重複使用結構,而是在重複使用他們的作品。已拒絕 — 範本的存在正是為了讓你不必這麼做。
一個測試表現良好的創意素材,用十個產品或十個鉤子重新建構。規模就在這裡 — 不是追一次趨勢,而是圍繞已經能轉換的形態持續迭代。
一個結構,涵蓋整個目錄。動態和光線在所有產品中保持一致,這正是讓商品列表頁看起來像經過設計,而不是簡單拼湊的原因。
把你那支數據表現很好的影片,用新角度或季節性鉤子重做。複製你自己的歷史內容庫,是這種做法中風險最低的版本,通常也是最賺錢的。
這一部分就是產品本身,而不是細則 — 對於這樣的工具,規則在很大程度上決定了它與那些被下架的工具有何不同。
• 將在24小時內刪除。
來源片段、參考影像和算繪輸出會自動從儲存空間中移除。
• 不會用於訓練。
你的影片素材和圖片絕不會進入訓練集 — 無論是我們的還是合作夥伴的。
• 未發布任何內容。
沒有圖庫,沒有精選結果,也沒有任何基於使用者上傳素材建立的內容。
• 範本由我們提供。
上述八種結構是為此目的在內部製作的。使用它們不存在第三方權利問題,且輸出內容可由您用於商業用途。
• 別人的素材。
從平台下載的片段並不屬於你可編輯和重新發布的內容,無論其中替換了什麼。將其作為結構參考,然後從範本或你自己的拍攝內容開始。
• 未同意的真實人物。
替換某個人需要其同意,被替換的人也享有權利。任一欄位都不得使用公眾人物。
• 任何18歲以下的人。
在來源素材或參考圖像中,在任何語境下,無一例外。
• 任何欺騙性內容。
不得製作任何試圖冒充為未發生事件真實影像的內容,不得進行虛假背書,不得暗示某個人或品牌說過或做過他們並未說過或做過的事。
重複使用短影片的結構 — 動作、鏡頭運動、剪輯節奏 — 同時替換畫面中實際出現的內容:人物、產品、物件、背景或文字。你可以從我們的內建結構範本或自己的片段開始,加入參考圖片,確認鏡頭規劃,然後取得一個動起來像原作、但畫面中換成你主體的版本。