Il modello di Luma di livello registico: fissa fino a 16 keyframe in un singolo clip, mantiene intatte le performance su 8 volti ed esporta HDR pronto per una vera pipeline di grading. Digita un prompt qui sotto e provalo.
Sviluppatore
Luma Labs
Tipo
Testo / immagine / fotogramma chiave in video
Fotogrammi chiave
Fino a 16 per clip
Durata
5–10 s zona centrale
Output
Fino a 1080p · HDR nativo
Pipeline dei post
EXR a 16 bit · ACES2065-1
Livello qui
Crediti a pagamento
Il nostro verdetto in una riga: la scelta per la post-produzione. Quando la clip deve centrare esattamente i beat e poi reggere una vera color correction, nient’altro qui parla EXR.
Ray 3.2 è stato rilasciato a giugno con una proposta che andava oltre chi scrive prompt e puntava ai registi: inserire fino a 16 fotogrammi chiave in una singola clip e coreografare esattamente dove cade ogni battuta, movimento di macchina e cambio di look — il numero di ancoraggi più alto che supportiamo, superiore ai dieci di FLUX 3. L'altra metà del suo punto di forza è la parte che nessun rivale tocca: generazione HDR nativa con esportazione EXR a 16 bit in colore ACES, il che significa che l'output entra in una pipeline di grading professionale invece di arrivare come un file già renderizzato, dall'aspetto finito. È stato costruito con studi e agenzie nella stanza, e si vede.
Valutato in base alle nostre interpretazioni e al registro pubblicato, rivisto man mano che i fatti cambiano — questa è una caratteristica di questa pagina, non una clausola di esclusione di responsabilità.
• Direzione a 16 fotogrammi chiave.
Il maggior numero di ancoraggi tra tutto ciò che ospitiamo. I team che partono dallo storyboard fissano i momenti chiave; il modello anima le transizioni tra di essi con controllo reale su ritmo e percorsi della camera.
• HDR + EXR per pipeline reali.
Generazione nativa ad alta gamma dinamica ed esportazione EXR a 16 bit in ACES2065-1 — l’unico output qui che un colorist può sottoporre a grading invece di limitarsi ad accettare.
• Monitoraggio delle prestazioni.
Postura, gesti e piena espressività facciale vengono mantenuti tra le riprese, fino a 8 volti alla volta. Le scene d’insieme conservano la loro recitazione.
• L'elemento di pari livello Modifica.
Ray 3.2 Edit reinventa il materiale che hai già con lo stesso controllo a livello di fotogramma — la revisione come regia, non un altro giro di slot machine.
• Output silenzioso.
Come Runway, Ray 3.2 viene distribuito senza audio in un anno audio-native. Metti a budget il passaggio audio — oppure scegli FLUX 3 quando l’audio sincronizzato conta più degli ancoraggi.
• Concreto batte fantasioso.
I revisori indipendenti hanno rilevato che dà il meglio con una direzione pulita e fisicamente plausibile — ed è più debole quando gli si chiede di pensare come un animatore o di piegare la fisica. I brief fantasy stilizzati si adattano meglio a FLUX 3.
• Durate principali brevi.
5–10 secondi per generazione sulle piattaforme su cui operiamo (alcune piattaforme richiedono più tempo). I brief per riprese lunghe appartengono ai modelli da 30 secondi.
• Funzionalità professionali, fattura professionale.
I rendering HDR ed EXR costano più dell'output standard, e sedici fotogrammi chiave invitano a una regia eccessiva. Inizia con tre ancore; guadagnati la strada fino a sedici.
Copia nel generatore sopra, sostituisci le parentesi, renderizza.
Fissa 5 fotogrammi chiave: caricamento → apice del salto → atterraggio → posa mantenuta → espirazione → "Un ballerino solo in una sala prove, un unico fascio di luce dalla finestra. La camera si muove lentamente in un semicerchio attraverso tutti e cinque i momenti."
I keyframe portano il timing, quindi il prompt imposta solo luogo, luce e camera. I conteggi dispari degli ancoraggi (3, 5, 7) si leggono come ritmo; sedici è un limite massimo, non un obiettivo. La demo accanto al generatore è questo prompt.
"Macro: un flacone di profumo su vetro nero, una luce di taglio dura. La camera orbita di 90° mentre una seconda luce, più calda, sfuma in entrata. HDR attivo, esportazione EXR attiva."
Giralo con intento flat come su un vero set: luci controllate, nessuno stile incorporato. L'EXR arriva in ACES, così il tuo colorist può fare il grading del look invece di combatterne uno — il workflow in cui nessun altro modello qui può entrare.
Carica: una clip di riferimento della recitazione di un attore
"Stessa interpretazione, nuova ambientazione: il monologo ora approda di notte in un parcheggio multipiano striato dalla pioggia. Mantieni ogni gesto, sguardo e pausa esattamente come tracciati."
Il monitoraggio delle prestazioni è la funzionalità — 'esattamente come tracciato' la richiama. La rimessa in scena batte la rigenerazione: la recitazione resta, cambia solo il mondo.
Il livello di controllo strutturale: tre modelli per i team che creano prima lo storyboard. Gli stessi prompt in tutti e tre, valutati in base a ciò che pubblicheremmo. Tutti e tre selezionabili nel generatore qui sopra.
Direzione a livello di frame con 16 keyframe, output HDR/EXR, monitoraggio delle prestazioni, la variante Edit e la prima Ray API completa. Creato con creativi dell’intrattenimento, della pubblicità e del gaming. La versione nel generatore qui sopra.
la generazione che ha reso l’HDR l’identità della famiglia: i primi modelli video che producono un vero output ad alta profondità di bit negli standard EXR professionali.
L'era consumer di Luma, quando la proposta era l'accessibilità. La linea 3.x è lo stesso laboratorio che decide che il suo vero cliente è la pipeline di produzione.
Il modello video di Luma Labs, annunciato il 9 giugno 2026, progettato per la generazione diretta: fino a 16 fotogrammi chiave inseriti in una singola clip per un controllo a livello di fotogramma di beat e traiettorie della camera, tracciamento delle performance su un massimo di 8 volti e output HDR nativo con esportazione EXR a 16 bit in ACES2065-1 per pipeline di color grading professionali.