Generatore video AI Luma Ray 3.2

Il modello di Luma di livello registico: fissa fino a 16 keyframe in un singolo clip, mantiene intatte le performance su 8 volti ed esporta HDR pronto per una vera pipeline di grading. Digita un prompt qui sotto e provalo.

Modello
Immagine: 0/1
Carica immagine del fotogramma iniziale
(JPG, JPEG, PNG, WEBP, max 30 MB)
Prompt
0/5000
Esempio video
 

Sviluppatore

Luma Labs

Tipo

Testo / immagine / fotogramma chiave in video

Fotogrammi chiave

Fino a 16 per clip

Durata

5–10 s zona centrale

Output

Fino a 1080p · HDR nativo

Pipeline dei post

EXR a 16 bit · ACES2065-1

Livello qui

Crediti a pagamento

Il nostro verdetto in una riga: la scelta per la post-produzione. Quando la clip deve centrare esattamente i beat e poi reggere una vera color correction, nient’altro qui parla EXR.

Ray 3.2 è stato rilasciato a giugno con una proposta che andava oltre chi scrive prompt e puntava ai registi: inserire fino a 16 fotogrammi chiave in una singola clip e coreografare esattamente dove cade ogni battuta, movimento di macchina e cambio di look — il numero di ancoraggi più alto che supportiamo, superiore ai dieci di FLUX 3. L'altra metà del suo punto di forza è la parte che nessun rivale tocca: generazione HDR nativa con esportazione EXR a 16 bit in colore ACES, il che significa che l'output entra in una pipeline di grading professionale invece di arrivare come un file già renderizzato, dall'aspetto finito. È stato costruito con studi e agenzie nella stanza, e si vede.

Valutazione onesta

Dove Luma Ray 3.2 vince — e dove no

Valutato in base alle nostre interpretazioni e al registro pubblicato, rivisto man mano che i fatti cambiano — questa è una caratteristica di questa pagina, non una clausola di esclusione di responsabilità.

Davvero forte

  • • Direzione a 16 fotogrammi chiave.

    Il maggior numero di ancoraggi tra tutto ciò che ospitiamo. I team che partono dallo storyboard fissano i momenti chiave; il modello anima le transizioni tra di essi con controllo reale su ritmo e percorsi della camera.

  • • HDR + EXR per pipeline reali.

    Generazione nativa ad alta gamma dinamica ed esportazione EXR a 16 bit in ACES2065-1 — l’unico output qui che un colorist può sottoporre a grading invece di limitarsi ad accettare.

  • • Monitoraggio delle prestazioni.

    Postura, gesti e piena espressività facciale vengono mantenuti tra le riprese, fino a 8 volti alla volta. Le scene d’insieme conservano la loro recitazione.

  • • L'elemento di pari livello Modifica.

    Ray 3.2 Edit reinventa il materiale che hai già con lo stesso controllo a livello di fotogramma — la revisione come regia, non un altro giro di slot machine.

Limiti noti

  • • Output silenzioso.

    Come Runway, Ray 3.2 viene distribuito senza audio in un anno audio-native. Metti a budget il passaggio audio — oppure scegli FLUX 3 quando l’audio sincronizzato conta più degli ancoraggi.

  • • Concreto batte fantasioso.

    I revisori indipendenti hanno rilevato che dà il meglio con una direzione pulita e fisicamente plausibile — ed è più debole quando gli si chiede di pensare come un animatore o di piegare la fisica. I brief fantasy stilizzati si adattano meglio a FLUX 3.

  • • Durate principali brevi.

    5–10 secondi per generazione sulle piattaforme su cui operiamo (alcune piattaforme richiedono più tempo). I brief per riprese lunghe appartengono ai modelli da 30 secondi.

  • • Funzionalità professionali, fattura professionale.

    I rendering HDR ed EXR costano più dell'output standard, e sedici fotogrammi chiave invitano a una regia eccessiva. Inizia con tre ancore; guadagnati la strada fino a sedici.

Ricette di prompt

Tre prompt che mostra a cosa serve

Copia nel generatore sopra, sostituisci le parentesi, renderizza.

La coreografia a cinque battiti

Fissa 5 fotogrammi chiave: caricamento → apice del salto → atterraggio → posa mantenuta → espirazione → "Un ballerino solo in una sala prove, un unico fascio di luce dalla finestra. La camera si muove lentamente in un semicerchio attraverso tutti e cinque i momenti."

Perché funziona

I keyframe portano il timing, quindi il prompt imposta solo luogo, luce e camera. I conteggi dispari degli ancoraggi (3, 5, 7) si leggono come ritmo; sedici è un limite massimo, non un obiettivo. La demo accanto al generatore è questo prompt.

L'anagrafica prodotto valutabile

"Macro: un flacone di profumo su vetro nero, una luce di taglio dura. La camera orbita di 90° mentre una seconda luce, più calda, sfuma in entrata. HDR attivo, esportazione EXR attiva."

Perché funziona

Giralo con intento flat come su un vero set: luci controllate, nessuno stile incorporato. L'EXR arriva in ACES, così il tuo colorist può fare il grading del look invece di combatterne uno — il workflow in cui nessun altro modello qui può entrare.

Le prestazioni preservate

Carica: una clip di riferimento della recitazione di un attore

"Stessa interpretazione, nuova ambientazione: il monologo ora approda di notte in un parcheggio multipiano striato dalla pioggia. Mantieni ogni gesto, sguardo e pausa esattamente come tracciati."

Perché funziona

Il monitoraggio delle prestazioni è la funzionalità — 'esattamente come tracciato' la richiama. La rimessa in scena batte la rigenerazione: la recitazione resta, cambia solo il mondo.

Scontri diretti

Luma Ray 3.2 vs FLUX 3 vs Runway Gen-4.5

Il livello di controllo strutturale: tre modelli per i team che creano prima lo storyboard. Gli stessi prompt in tutti e tre, valutati in base a ciò che pubblicheremmo. Tutti e tre selezionabili nel generatore qui sopra.

JobLuma Ray 3.2FLUX 3Runway Gen-4.5
Ancoraggi dei fotogrammi chiave per clip 16 10 + primo/ultimo Distribuzione in corso
Output post-pipeline HDR + EXR a 16 bit (ACES) Standard Standard
Prestazioni / tracciamento del volto Fino a 8 volti No No
Audio nativo Nessuno Sì, sincronizzato Nessuno
Intervallo di stile non cinematografico Discreto — la concretezza è il suo punto forte Cordiali saluti Discreto
Precisione del movimento fisico Buono Buono Migliore
Lunghezza max clip 10 s core 20 s + estendi 10 s
Cronologia versioni

Come è arrivato qui

giu 2026 · Presente

Ray 3.2

Direzione a livello di frame con 16 keyframe, output HDR/EXR, monitoraggio delle prestazioni, la variante Edit e la prima Ray API completa. Creato con creativi dell’intrattenimento, della pubblicità e del gaming. La versione nel generatore qui sopra.

Prima

Ray 3 / 3.14

la generazione che ha reso l’HDR l’identità della famiglia: i primi modelli video che producono un vero output ad alta profondità di bit negli standard EXR professionali.

Origine

Dream Machine e Ray 1–2

L'era consumer di Luma, quando la proposta era l'accessibilità. La linea 3.x è lo stesso laboratorio che decide che il suo vero cliente è la pipeline di produzione.

FAQ

Domande su Luma Ray 3.2, risposte dirette

1. Che cos'è Luma Ray 3.2?

Il modello video di Luma Labs, annunciato il 9 giugno 2026, progettato per la generazione diretta: fino a 16 fotogrammi chiave inseriti in una singola clip per un controllo a livello di fotogramma di beat e traiettorie della camera, tracciamento delle performance su un massimo di 8 volti e output HDR nativo con esportazione EXR a 16 bit in ACES2065-1 per pipeline di color grading professionali.