ByteDanceのSeedance 2.5をオンラインで実行:1回の処理で連続した30秒動画、最大50個の参照ファイル、ペースとリップシンクを駆動する音声。ここでお試しください—高速Seedanceティアではドラフトは引き続き無料です。
ByteDanceの新しいフラッグシップは、すべての動画モデルに共通する天井を打ち破ります。5〜15秒の断片ではなく、Seedance 2.5は1回の処理で連続した30秒のショットを生成します—つなぎ合わせなし、継ぎ目なし。最大50個の参照ファイルを与えるか、音楽トラックを渡して、音声にペース、カット、リップシンクを任せましょう。ここで下書きに使ってきたSeedanceに、大きな兄弟が加わりました。
Seedance高速ティアでは下書き無料·ロングテイクのみクレジット消費
このモデルは数日前にロールアウトが完了したため、これらは当社のテストレンダーとByteDanceのローンチ時の数値に基づく初期印象であり、その旨を明記しています。独立ベンチマークはまだ前モデルについて述べているため、結果が出そろい次第改訂します。
• 30秒のワンテイク。
つなぎ合わせたクリップではなく、1回のネイティブ生成—そのためカメラの動き、キャラクター、光が30秒全体を通して保たれます。マルチターン延長はさらに先へ進み、180秒Ultra-Longモードは上流側でベータ版として提供されています。
• ファイル参照数の上限は50件です。
1回の生成につき最大30枚の画像、10本のビデオクリップ、10本のオーディオクリップ — 当社がホストするものの中で最大の参照容量で、本格的なアセットキットを持つチーム向けに構築されています。
• 音声が動画を動かします。
音楽、音声、SFXトラックを1つ指定すれば、ペースを設定し、カットをビートに合わせ、リップシンクします—10+言語で。これは通常のワークフローを逆転させます:サウンドトラックが撮影を指揮します。
• ディレクター級のコントロール。
クリップを再生成せずにフレームの一部を変更する領域レベルの編集、被写体を保持したグリーンスクリーン背景の差し替え、プリビズ向けのホワイトモデルブロッキング。これらは制作ツールであり、おもちゃのスライダーではありません。
• 4Kアスタリスク。
ネイティブ4Kは同じ日に発表されました—Seedance2.0パイプライン向けです。一部の報道ではそれが2.5の仕様表に組み込まれましたが、ByteDance自身が掲げる2.5の3つの柱は、長さ、参照、制御です。解像度の見出しとして選ばないでください。
• ベンチマークは保留中です。
公開アリーナではまだSeedance 2.0が評価されています。今月の「新王」主張は、このモデルに関するものでも競合に関するものでも、独立した数値が出るまでは暫定的です。
• アップストリームに無料のランチはありません。
ByteDance独自のプラットフォームでは、2.5は無料枠なしでリリースされました — 有効化には入金済みアカウントが必要です。"無料で無制限のSeedance 2.5"を宣伝している人は、何かを再販しているか、嘘をついています。
• 長回し、長い待ち時間。
30秒のネイティブ動画は大きなレンダリングです。生成には数分かかることを見込み、クレジットをそれに応じて計画してください—アイデアは必ず最初に高速ティアで下書きしましょう。
ここにあるすべては、当社のラインアップでSeedance 2.5だけができることを試すものです: 長さ、音声駆動のタイミング、そして精密な編集。コピーして、括弧を入れ替え、レンダリングします。
"ワンカットの連続した手持ち撮影:[配達員]の背後から追い、彼女が混雑した夜市を縫うように進み、雨が降り始めると屋台のひさしの下に身をかがめ、にやりと笑う店主に荷物を手渡す。カメラは一度もカットしない。水たまりに映るネオン、激しさを増す雨音、市場のざわめきが全編を通して続く。"
「カメラは決してカットしない」は、今や実際に与えられる指示です。ショットを、始まり・中盤・終わりのある連続した動作の一文として書いてください — モデルは、3つをつなぎ合わせたものではなく1回の生成なので、アイデンティティとライティングを保ちます。
アップロード: 30秒の音楽トラック
"このトラックに合わせて編集されたスニーカー広告:商品が回転し、ストリートランのショットがビートに合わせて切り替わる。ベースドロップでスローモーション、最後のヒットで最終ロゴロックアップ。都会の夕暮れパレット、24fps。"
アップロードされたトラックはBGMではありません—編集のタイミングを決める基準です。ビートやドロップで何が起こるか(「ビートに合わせて変更」、「ドロップでスローモーション」)を指定すると、モデルに30秒をどう使うか伝えられます。ここにある他のモデルは、サウンドトラックから指示を受けません。
開始: すでに生成したクリップ
"フレームの左3分の1だけ: 駐車中のバンを花屋台に置き換えてください。他のすべて — 歩いているカップル、カメラのドリフト、音声 — は正確にそのままにしてください。"
リージョン単位の編集では、1つの誤ったオブジェクトのために30秒レンダーを再生成し直す必要がなくなります。リージョンを囲い、差し替えに名前を付け、残りを明示的に保護してください—編集のにじみ出しを防ぐのは、この保護条項です。
2つの新顔は数日の差で登場し、Veoが確立された基準となりました。3つすべてに同じプロンプトを使い、私たちなら出荷するかどうかで判断しました——そのうち2つはまだ非常に新しいため、暫定的な評価です。ご自身で比較してみてください 1つのプロンプトボックスから。
6月23日にVolcano EngineのFORCEカンファレンスでプレビューされ、エンタープライズベータが先行し、一般公開は8月上旬に完了。ネイティブ30秒生成、50件のリファレンス、音声駆動同期。ByteDanceはこの飛躍を示すために2.1–2.4をスキップしました。このページのバージョン。
2026年初頭まで、ネイティブ音声とマルチショットの一貫性を備えた、テキストから動画および画像から動画の現役アリーナチャンピオンです。Fastティアが、このサイトで利用できる無料の毎日の下書きを支えています。
Seedanceをコミュニティの定番スケッチパッドにした、スピードと価格の時代:華やかではなく、速く、どこにでもある。その評判こそが、このサイトのすべてのページで"Seedanceで下書きする"ことが今でも定番の助言である理由です。
ByteDanceの新しいフラッグシップ動画モデル。2026年6月23日のVolcano Engine FORCEカンファレンスでプレビューされ、7月下旬から8月上旬にかけて展開されました。主なアップグレードは3つ:1回の処理で連続30秒のクリップを生成、最大50件のマルチモーダル参照(画像30枚、動画10本、音声クリップ10本)、そして領域レベル編集などのより細かな制作コントロール。バージョン番号は2.0から2.5へ一気にジャンプします — ByteDanceは世代的な飛躍を示すため、2.1から2.4をスキップしました。
無料のスケッチパッド。フラッグシップにクレジットを使う前に、ここですべてのアイデアを下書きしましょう。
もう一つの新参者。最安の2Kクリップと指示ベースの編集。
リアリスト。クリップを実際の映像に見せる必要があるとき。