AI動画エディター

テイクはそのまま、問題だけを変更:フレームにあるべきでないものを削除し、クリップのスタイルを変え、最終フレームの先まで延長します。すべてのジョブは、クレジットが消費される前に無料でプレビューできます。

モデル
画像: 0/1
video
クリックするか、ここに動画をドロップしてください。MP4、WEBM、MOV。再生時間の範囲:3S - 120S
プロンプト
0/5000
動画サンプル
 

入力

MP4 · MOV · WebM,60秒 / 500 MB

ジョブ

削除 · スタイル変更 · 拡張 · 再演出

利用可能なモデル

4つの専用エンジン

出力

720pプレビュー · クレジットで1080p

無料枠

透かし入りプレビュー、すべてのジョブ

標準時間

1分あたり1–4分

あなたのアップロード

24時間以内に削除

一言での評価: 修正用のレーン。クリップを再生成すると、気に入っていた部分がすべて失われます;編集ならテイクを保ったまま、間違っていた1点だけを変更できます。

動画生成は注目を集めますが、より実用的なのは多くの場合こちらです。すでに素材がある——午前中いっぱいかけて撮ったショット、二度と再現できない演技、ほとんど完璧なクリップ——その中の何かが間違っている。鏡に映り込んだスタッフ、使用許可のないロゴ、2秒早すぎるエンディング。編集なら、動き、光、演技はそのままに、指定した部分だけを変えられます。ここでのすべての作業は、まず全編を無料でプレビューできます。なぜなら、編集がカメラの動きに耐えられるかどうかは、支払い後に知るべきことではないからです。

ステップバイステップ

AIで動画を3ステップで編集する方法

最初から最後まで1分未満です。以下のヒントは、このページのどの設定よりも重要です。

クリップをアップロード

MP4、MOVまたはWebM、最大60秒、500MBまで。より安定した映像ほどきれいに編集できます — トラッカーがつかむ対象が増えるためです。

変更と保護に名前を付ける

ターゲットにタイムスタンプを付け、残す必要があるものを列挙します: '0:03から0:07まで、鏡の中のクルーメンバーを削除 — 被写体、カメラのドリフト、反射、すべての音声は保持。'

無料でプレビューしてからエクスポート

透かし入りプレビューはクリップ全体をカバーするので、動きの中でも編集が保たれているか確認できます。問題なければ720pまたは1080pでエクスポートしてください。

実際には

人々が修正していること

このページが毎日使われる3つのワークフロー。
動画エディター

修正不可能なフレーム

ショットに映り込んだクルーメンバー、使用許可のないブランド、テイク中に入り込んだ通行人。ロトスコープ作業に午後を費やす代わりに、一文で。

代理店

1回の撮影で、複数のカット

1つの映像素材パッケージをキャンペーンバリアントごとにリスタイルし、仕上げるのに1日かかった演技はそのまま維持します。

クリエイター

早すぎて終わるクリップ

あと2秒必要だったショット。シームを意識した延長により、別のものにカットするのではなく、動きと音がそのまま続きます。

率直な見解

うまく機能するところ — そして苦手なところ

右側の列は、半分が技術的な制限で、もう半分が私たちが選んだルールです。アップロードする前に失敗モードを知っておくことは、どんなガイドよりも時間の節約になります。

うまく機能する場所

  • • すでにうまくいったものはそのまま活かせます。

    演技、光、カメラの動き—すべてそのまま保持。再生成ではそれらが捨てられて再試行されますが、編集ではそうなりません。

  • • 平易な言葉でのターゲティング。

    オブジェクトの削除と置換は、完成した映像に対する文章として指示されます — 会話型モデルではマスクやキーフレームは不要です。

  • • すべてのジョブで無料プレビュー。

    クレジットが消費される前に、クリップ全体を透かし入りで処理するため、編集に失敗しても失うのは数分だけです。

  • • 継ぎ目のない拡張。

    クリップを継続すると、新しく開始するのではなく、終了フレームの動きと音声を読み取ります — 指示が継続を説明している場合、つなぎ目は見えません。

苦手なところ

  • • 高速な動きとオクルージョン。

    急なパン、激しい手持ち撮影、ターゲットの前を通過する物体は、あらゆる編集タイプの品質を低下させます。ここでは、どの設定よりも安定した映像のほうが価値があります。

  • • ジョブごとに60秒。

    長いコンテンツはセグメントごとに処理され、エディターで再結合されます — これは計算上の制限であり、設定ではありません。

  • • 全面的な変更。

    ほぼすべてを変更する必要がある場合、編集は安い方法ではなくなります。代わりに、あなたのクリップを参照として新しく生成してください。

  • • 欺瞞的な編集。

    実際の出来事を歪めて伝えるための要素の削除または追加は禁止、実在の人物への同意のない変更は禁止、公人は禁止。

適切なツールを選択

どの編集が必要ですか?

ここには4つのジョブと、さらに2つの隣接ジョブがあります。料金が発生する前に、それぞれ無料でプレビューできます。
何かを削除または置換
対象にタイムスタンプを付け、残す必要があるものを列挙すれば、上部のボックスが処理します。このページで圧倒的に最も一般的な作業です。
クリップ全体のスタイルを変更
見た目の全面的な変更、新しい設定でのパフォーマンスの再演出、そして4つすべてのエンジンへの完全なルーティング。
最後のフレームを超えて延長
継ぎ目を考慮した継続で、何か新しいものにカットする代わりに、終盤フレームの動きと音声を読み取ります。
すべてのフレームで顔を入れ替える
1枚のソース写真をクリップ全体で追跡し、その処理に必要な同意ルールに従います。
代わりに写真を編集
同じ考え方を静止画にも:削除、置換、スタイル変更を、10個のモデルで。
まったく新しいクリップを生成
映像がまだ存在しないとき — ひとつのプロンプトボックスの背後に十三のモデル。
エンジンをパック

どのモデルで編集を実行しますか?

4人のスペシャリストが、それぞれ異なる種類の変更を得意としています。全員が上のボックス内のチップで、全員無料でプレビューできます。

会話型オブジェクト編集

Kling O3

それをわかりやすい言葉で指示してください — '4秒のところの通行人を削除し、他はすべてそのまま' — すると、再生成せずに完成済みのクリップを編集します。

Kling O3を開く
フレーム単位の制御による再ステージング

Luma Ray 3.2

Editバリアントはショットを再構築し、その構造と演技を維持しながら、グレーディング用にHDRおよびEXR出力を提供します。

Luma Ray 3.2を開く
クリップを延長中

FLUX 3

つなぎ目を意識した拡張で、モーション、カメラ、音声を結合部分の先まで引き継ぎます — いくつかつなげれば、20秒が40秒になります。

FLUX 3を開く
締め切りに間に合う予測可能な編集

Wan 2.7

本番環境で安定した処理能力上の成熟した専用編集ワークフロー: 何を変更するか、何を保護するかを指定し、再現可能な結果を得られます。

Wan 2.7を開く
具体的には顔

動画の顔入れ替え

モデルではなくツールです—トラッキングは編集とは別の問題であり、独自のプレビューと独自のルールがあります。

動画フェイススワップを開く
長時間の途切れない再生成

Seedance 2.5

ほぼすべてを変更する必要がある場合は、クリップを参照として再生成するほうが編集するより適しています。

Seedance 2.5を開く
毎日無料:アカウントなしで3つの下書きを作れるので、これらの中から選ぶのにかかるのは数分だけです。すべてのモデルを見る →
よくある質問

質問にまっすぐ回答

1. AIで動画を編集するには?

クリップをアップロードし、タイムスタンプ付きで変更に名前を付け、同じままにする必要があるものをリストアップしてください。結果全体の無料の透かし入りプレビューを受け取れます;問題なければクレジットを使って720pまたは1080pでエクスポートできます。

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