Décrivez-le et choisissez le moteur — dix modèles derrière une seule zone de prompt, couvrant photographies, illustration, typographie et vrais vecteurs. Trois brouillons gratuits par jour, sans compte.
Entrée
Une invite, références facultatives
Modèles disponibles
10, sélectionnable par tâche
Couvertures
Photo · illustration · typographie · vectoriel
Résolution maximale
Jusqu’à 4K sur Nano Banana 2
Sortie vectorielle
Sur Recraft V4.1
Offre gratuite
3 brouillons par jour, sans compte
Temps typique
5–40 secondes
Notre verdict en une ligne : une zone, dix moteurs, et la seule question qui compte : quel type d’image est-ce. Trouvez la bonne réponse et le choix du modèle suivra — cette page est la carte.
La génération de texte en image est la porte d’entrée de toute la catégorie, et si les résultats sont incohérents, ce n’est presque jamais à cause du prompt — c’est parce qu’une tâche typographique a été lancée sur un modèle photographique, ou qu’on a demandé à un généraliste rapide quelque chose qui nécessitait du raisonnement. Les dix moteurs présentés ici diffèrent vraiment : l’un planifie une mise en page avant de dessiner, l’un renvoie des tracés vectoriels modifiables, l’un rend avec précision du texte dense sur plusieurs lignes, l’un est rapide et ancré dans l’imagerie du web. Même prompt, résultats totalement différents. Cette page fait donc deux choses — elle vous donne les techniques de rédaction de prompts qui fonctionnent avec tous, et vous oriente vers le bon moteur pour l’image que vous décrivez.

Photographie, illustration, affiche avec texte, logo ou icône. Cette seule décision a plus d’impact sur votre résultat que n’importe quel ajustement du prompt, car elle détermine le modèle.

Exécutez-le d’abord avec l’offre gratuite, en vérifiant la composition et la couleur — les deux sont visibles en qualité brouillon, et itérer ici ne coûte rien.

Passez au moteur le mieux adapté à la tâche en utilisant le routage ci-dessous, puis relancez le même prompt pour la version propre.
Une scène précise, dans la palette de la marque, générée l’après-midi où elle est nécessaire. C’est cet usage qui a remplacé un budget de licences pour la plupart des petites équipes.
Six directions en dix minutes, avec l’offre gratuite, avant que quiconque passe une journée à construire la vraie version. L’exploration à faible coût, c’est tout l’intérêt.
Scènes historiques, concepts abstraits, schémas de choses qui n’existent pas. Les modèles appuyés par le raisonnement les gèrent bien mieux que les modèles purement esthétiques.
La colonne de droite est composée pour moitié de limites techniques et pour moitié de règles que nous avons choisies. Connaître les modes d’échec avant l’importation fait gagner plus de temps que n’importe quel guide.
• Dix spécialistes, une boîte.
La photographie, l’illustration, la typographie, les vecteurs et les designs axés sur la mise en page disposent chacun d’un modèle conçu pour eux, et le routage ci-dessous associe la tâche au moteur.
• Transferts de langue des prompts.
La formulation qui fonctionne sur un modèle fonctionne aussi sur les autres. Rédigez librement, trouvez la bonne formulation, puis relancez-la là où la tâche a sa place.
• La création gratuite de brouillons change l’économie.
Trois par jour, sans compte. La composition et la couleur sont visibles en qualité brouillon, de sorte que le rendu payant n’a lieu qu’une fois sur quelque chose dont vous savez déjà que cela fonctionne.
• Lots et références.
Plusieurs modèles acceptent des images de référence ou renvoient des lots cohérents, ce qui transforme une seule image en un ensemble cohérent.
• Mains, dents et petits textes.
Les signes révélateurs restent encore présents sur chaque modèle. Vérifiez en taille réelle et placez le texte essentiel dans votre outil de conception, plutôt que de lutter pour obtenir un rendu propre.
• De vraies personnes.
Ne générez pas de personnes réelles reconnaissables, y compris des personnalités publiques. Les visages fictifs sont acceptés.
• Ressources de marque exactes.
Les logos et le texte précis de l’emballage peuvent dériver. Générez la scène, puis placez l’élément réel ensuite.
• Un modèle pour tout.
L’erreur la plus courante sur cette page. Un modèle de photographie produira une affiche médiocre et un modèle de typographie produira une photographie médiocre — le routage ci-dessous existe pour une raison.
Décidez d’abord de quel type d’image il s’agit — photographie, illustration, design riche en texte ou vectoriel — car cela détermine le modèle. Ensuite, rédigez librement le prompt et relancez-le sur le moteur indiqué par la section de routage ci-dessus. La même formulation fonctionne sur les dix.
Lorsque le résultat doit ressembler à une photographie.
Modifiez une image que vous avez déjà.
Transformez l’image que vous venez de générer en clip.